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五大職業平衡設計

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發表於 2025-7-7 10:07:04 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本服各職業特色鮮明

騎士:前中後期超高坦度,被怪打就是癢,相對輸出比較低,屬於後期角,未來衝暈、反屏開放將會是PK核心角,想經營的玩家要有心理準備,前期練功不易,只能靠單打慢農或是組隊法師快速升等


王族:前中期強勢,低成本就能培養,適合前中期幫忙賺錢的好職業,無課玩家首選,只要有治盔練智王,就能低成本練功打寶


妖精:前中期弱勢,後期非常強勢,本服妖精能夠學習雙重屬性,無論烈魂屬火生祝妖或是三重生祝妖,未來都會是個很可怕的存在,前期適合智妖起手,用火球術練功,若要省錢,也可以選擇敏妖帶狗練。


法師:適合練功打寶的最強職業,高法術輸出傷害加上大範圍攻擊,令人聞風喪膽的召肥師,力體法的覺醒,能走PK路線也能走打寶路線,缺點是養成花費巨大,裝備跟技能都要價不斐,想走低成本路線也可以,但首先要有召喚術,再配合練力體法練功,就能輕鬆單練打寶,在未來開放聖界、靈魂昇華、流星雨、究光的時期,又是變相不同層次的存在,人人喊搶的最強輔助。


黑妖:前中後期皆為強勢,單打最暴力的輸出首選,也是中課首選,只要你有黑暗頭飾,就能跟智王一樣中治低成本練功,缺點是裝備及消耗品較昂貴,核心技能幾樣搞到手就好。


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